そこで、デッキから 10 枚のカードをランダムに選んで表示するプログラムを作成しています。ただし、ランダムカードを保存するために使用する配列を、カードを印刷するメソッドに渡す方法がわかりません。これは私のコードです:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.awt.Image;
import java.applet.Applet;
import java.lang.Math;
import java.util.Random;
public class unit12Assignment extends Applet
{
Image card1 ... card52;
public void init()
{
card1 = getImage( getDocumentBase(), "c1.gif" );
...
card52 = getImage( getDocumentBase(), "sk.gif" );
}
public void getCards(String[] cardSelection)
{
String cardNumber;
double cardRandom;
int cardRandomNumber;
Random ran = new Random();
cardSelection = new String[10]
for (int number = 0; number <= 9; )
{
cardRandom = ran.nextInt(52) + 1;
cardRandomNumber = (int) Math.round( cardRandom );
if ( cardRandomNumber > 0 && cardRandomNumber <= 52 )
{
cardNumber = "card" + cardRandomNumber;
number++;
}
}
}
// i wanna pass it to this method
public void paint(Graphics g)
{
setBackground( Color.green );
g.drawImage( cardSelection[0], 10, 10, this);
g.drawImage( cardSelection[1], 90, 10, this);
g.drawImage( cardSelection[2], 170, 10, this);
g.drawImage( cardSelection[3], 250, 10, this);
}
}
単純な問題のように思えますが、その方法を完全に忘れていました。どんな助けでも大歓迎です。ありがとう!