そんな素朴な疑問がわいてきます。
私の知る限り、2オクテットの長さのデータである識別は、フラグメントが作成されるときにデータグラムを識別するために使用されますが、16ビット整数で可能な最大数は65536なので、私の質問は何ですか?短時間に送信するデータグラムが 65536 を超えるとどうなりますか?
事前に感謝し、英語が下手で申し訳ありません:)
そんな素朴な疑問がわいてきます。
私の知る限り、2オクテットの長さのデータである識別は、フラグメントが作成されるときにデータグラムを識別するために使用されますが、16ビット整数で可能な最大数は65536なので、私の質問は何ですか?短時間に送信するデータグラムが 65536 を超えるとどうなりますか?
事前に感謝し、英語が下手で申し訳ありません:)
RFC 4963要約:
IPv4 フラグメンテーションは、今日のインターネットの特定の条件下で使用するには十分に堅牢ではありません。高いデータ レートでは、16 ビットの IP 識別フィールドは、頻繁に誤って組み立てられた IP フラグメントを防ぐのに十分な大きさではなく、TCP および UDP チェックサムは、結果として生じる破損したデータグラムが上位のプロトコル層に配信されるのを防ぐには不十分です。このメモでは、問題を実証する簡単に再現できる実験について説明し、これらの観測結果の運用上の意味について説明します。