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実行時にカスタムフィルターを適用できるカメラアプリを作成しようとすると、現在sdkはグレースケール、セフィアなどを提供しており、パラメーターを設定するのと同じくらい簡単です。

ただし、静止画像と動画の両方に独自のカスタムフィルター(一部のピクセル値を編集する)を適用する必要があります。概念は同じであるため、問題にはなりません。私はiOSでこれを行うopenglesことができましたが、Androidでも同じことができるかどうかを期待していました。

これまでに試したアプローチは、sdkを使用し、フレームごとに単純なグレースケールフィルターを適用することですが、カメラのプレビューは、おそらく低レベルのndkまたはopenglesで実行する必要があるため、はるかに遅くなりました(はるかに低いfps)。

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OpenGLは、Android上で完全に機能し、高速です。おそらくiOSコードの多くを再利用できます。

于 2012-09-04T21:38:11.870 に答える