新しいウィンドウを 1 つのベクトルで管理しようとしていますが、問題があります。私が入れなければならない作業ウィンドウクラスを作成するには
while( GetMessage( & Komunikat, NULL, 0, 0 ) )
{
TranslateMessage( & Komunikat );
DispatchMessage( & Komunikat );
}
このループ ウィンドウは、それらを破棄した後にベクターに追加されるためです。それに対処する方法は?
そのループを削除した後、子ウィンドウでのメッセージの処理に問題があります。エディットボックスに何かを書き込もうとすると、プログラムがクラッシュします(テキストを送信してもプログラムがクラッシュするため、それらを編集すると何かがあると思います)