1 つのインスタンスがサーバー (セッション ホスト) として機能し、他のインスタンスがサーバーを検出してセッションに参加する必要がある、LAN 専用の Chrome パッケージ アプリを作成したいと考えています。これはchrome.socketで実現できますか?
次のようにサーバーをセットアップしました。
var socket = chrome.socket || chrome.experimental.socket;
socket.create('udp', {}, function(createInfo) {
var publish_socket = createInfo.socketId;
socket.bind(publish_socket, '225.0.0.42', 42424, function (result) {
if (result < 0) console.error(result); // this works fine
socket.recvFrom(publish_socket, null, function(recvFromInfo) {
console.log(recvFromInfo); // UNABLE TO MAKE THIS HAPPEN
});
});
// Chrome won't let me listen for app window closing
var cleanup_timer;
cleanup_timer = setInterval(function(){
if (requesting_window.closed) {
socket.destroy(publish_socket);
clearInterval(cleanup_timer);
}
},
5000
);
});
ソケットがバインドされています。次のように表示されss -ua
ます。
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
UNCONN 0 0 225.0.0.42:42424 *:*
しかし、サーバーはデータを受信していないようです。と chrome.socket API を使用していくつかのデータを送信しようnc -uv 225.0.0.42 42424
としましたが、成功しませんでした:
socket.create('udp', {}, function(socketInfo) {
var socketId = socketInfo.socketId;
socket.sendTo(socketId, str2ab("discovering"), '225.0.0.42', 42424, function(writeInfo) {
if (writeInfo.bytesWritten < 0) console.error(writeInfo);
});
});
これにより、クライアント側でエラー コードが発生-15
し、サーバー側では何も発生しません。
どこかにマルチキャストフラグが設定されているはずですが、見つかりませんでした。
Chrome バージョン 23.0.1246.0 dev を使用しています