私はかなり長い間、YouTube iframe APIと戦ってきました。どういうわけか、メソッドonYouTubeIframeAPIReady
は常にトリガーされるわけではありません。
症状からして負荷の問題のようです。インスペクタにエラーは表示されません。
これが私のコードです:
HTML
<div id="player"></div>
<script>
videoId = 'someVideoId';
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
</script>
JS
(ページの最後で呼び出されます。上記のスクリプトの直後にコードを配置しようとしましたが、結果は同じでした。)
var isReady = false
, player
, poster
, video;
$(function () {
$('.js-play').click(function (e) {
e.preventDefault();
interval = setInterval(videoLoaded, 100);
});
});
function onYouTubeIframeAPIReady() {
console.log(videoId)
player = new YT.Player('player', {
height: '445',
width: '810',
videoId: videoId,
events: {
'onReady': onPlayerReady//,
//'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(event) {
isReady = true;
console.log("youtube says play")
}
function videoLoaded (){
if (isReady) {
console.log("ready and play")
poster.hide();
video.show();
$('body').trigger('fluidvideos');
player.playVideo();
clearInterval(interval);
}
}
問題は、 によって何も印刷されconsole.log
ず、何も起こらない場合があることです。
携帯電話では、これは常に発生します。何か案は?