「usingnamespacestd」を使用するのではなく、「std :: cout」を使用してstd名前空間の呼び出しを使用する必要があると教えられたセッションに参加しました。これにより、バイナリのサイズが大きくなります。
次の実験で同じことを確認してみました。コードとその出力は次のとおりです。-
[Fooo@EXP]$ cat namespacestd.cpp
#include<iostream>
#ifdef STD
using namespace std;
#endif
int main()
{
#ifndef STD
std::cout<<"\n ==> Workign \n";
#else
cout<<"\n ==> Workign \n";
#endif
return 0;
}
[Fooo@EXP]$ time g++ -c namespacestd.cpp -DSTD
real 0m0.246s
user 0m0.215s
sys 0m0.030s
[Fooo@EXP]$ size namespacestd.o
text data bss dec hex filename
310 8 1 319 13f namespacestd.o
[Fooo@EXP]$ time g++ -c namespacestd.cpp
real 0m0.258s
user 0m0.224s
sys 0m0.034s
[Fooo@EXP]$ size namespacestd.o
text data bss dec hex filename
310 8 1 319 13f namespacestd.o
[Fooo@EXP]$ time g++ -o namespacestd namespacestd.cpp -DSTD
real 0m0.293s
user 0m0.251s
sys 0m0.042s
[Fooo@EXP]$ size namespacestd
text data bss dec hex filename
1980 580 288 2848 b20 namespacestd
[Fooo@EXP]$ time g++ -o namespacestd namespacestd.cpp
real 0m0.274s
user 0m0.239s
sys 0m0.035s
[Fooo@EXP]$ size namespacestd
text data bss dec hex filename
1980 580 288 2848 b20 namespacestd
[Fooo@EXP]$
私の実験からわかるように、
バイナリのサイズには影響しません
それだけ
コンパイル時間に違いがあります。
私の結論に欠陥がある場合は、親切に訂正してください
ありがとう