60 以上の UIImageView があり、それぞれに次の方法で CLlayer を適用します。
image1.layer.cornerRadius = 6.0;
image1.layer.masksToBounds = YES;
CLLayer はどのくらいのメモリを使用しますか? 画像に画像サブビューを含めるためにそれを行うので (レイヤーを適用せずに表示されますが、画像の外側には表示されません)、それを削除して別のコードを使用する方が良いですか? もしそうならどれ?