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OpenGLウィキから:

「よく知っているほとんどのライブラリでは、ヘッダー ファイルを #include するだけで、ライブラリがプロジェクトまたはメイクファイルにリンクされていることを確認するだけで、すべて機能します。OpenGL はそのようには機能しません。」

私は Windows 64 で作業しており、C++ アプリケーションで使用するには OpenGL が必要です。どのライブラリを使用すればよいですか? マイクロソフトはその実装を提供していますか (私は MinGW を使用していますが、MS Visual C++ は持っていません)?

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マシンにインストールしたGPUドライバーに付属しているもので、MicrosoftはOpenGLエミュレーション用のソフトウェアレイヤーも提供していますが、バージョン1.1のままであり、非常に古くて役に立たないものです。

于 2012-09-04T16:30:39.500 に答える
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どのライブラリを使用すればよいですか?

OpenGL 1.2 以降の関数に簡単にアクセスするにはGLEWを使用することをお勧めします。数学にはGLMを使用し、これらの画像読み込みライブラリの 1 つを使用することをお勧めします。

Microsoft は (OpenGL の) 実装を提供していますか?

Microsoft は、OpenGL API にアクセスするために必要なヘッダー ファイルとライブラリ ファイルを提供します。ただし、バージョン 1.2 以降の OpenGL 機能を使用するには、拡張機能を使用する必要があります。GLEW はこれを暗黙的に行います。

于 2012-09-04T18:27:42.773 に答える
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glewを見てください。必要な拡張機能とコア機能をロードします。

于 2012-09-04T16:47:15.527 に答える