OpenGLウィキから:
「よく知っているほとんどのライブラリでは、ヘッダー ファイルを #include するだけで、ライブラリがプロジェクトまたはメイクファイルにリンクされていることを確認するだけで、すべて機能します。OpenGL はそのようには機能しません。」
私は Windows 64 で作業しており、C++ アプリケーションで使用するには OpenGL が必要です。どのライブラリを使用すればよいですか? マイクロソフトはその実装を提供していますか (私は MinGW を使用していますが、MS Visual C++ は持っていません)?