特定のポイントの後、別の機能が実行された後にのみ起動できるようにしたいビューにタップジェスチャがあります。私の解決策は、タップ ジェスチャのアウトレットを作成し、必要に応じて関数設定を呼び出すことでしEnabled
た。コードは次のようになります。2 番目の関数はタップ ジェスチャです。TRUE
FALSE
- (IBAction)butt:(id)sender
{
if(game == FALSE)
{
tapges.enabled = FALSE;
int sec;
sec = arc4random() % 5;
if(sec == 0){sec++;}
sleep(sec);
tapges.enabled = TRUE;
game = TRUE;
gun.hidden = FALSE;
start = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
}
}
- (IBAction)tap:(id)sender
{
if(game == TRUE)
{
end = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
double total = end - start;
NSString *myString = [NSString stringWithFormat:@"%lf", total];
ss.text = myString;
game = FALSE;
gun.hidden = TRUE;
tapges.enabled = FALSE;
}
}
しかし、うまくいかないようです。最初の関数が設定された後でも、tapges.enabled = FALSE
到達する前にタップするとtapges.enabled = TRUE
、バット関数の実行後に実行するためにタップ関数がキューに入れられます。