趣味のチェスプロジェクトに取り組んでいます。ピース画像を読み込むと、画像が見つからないという例外がスローされます。私はこれが当てはまらないことを知っています、それは以前に機能しました、そして私がそれらをメソッドにロードするときそれは機能します。それらは正しい場所にあり、ファイルパスは正しいです。最初、コードはImageクラスの代わりにBitmapクラスを使用しましたが、同じ結果が得られました。
クラス定義で画像をロードする主な理由は、ほとんどの画像を数回使用し、すべての画像が1回だけロードされるようにしたいためです。
これはクラス定義と最初のボタンを示していますが、画像はすべてのピースにロードされます。
public partial class PieceButton : Button
{
private static readonly Image blackBishop = Image.FromFile("images/black_bishop.gif");
後で、ピースがボタンに移動したときに、ロードされた画像をボタンに適用します。デフォルトのボタンの動作が非常に便利なため、クラスはButtonを継承します。ボタンの背景が表示されたままになるため、画像は.gifになります(フィールドは白または黒)。
だから私の質問は:クラス定義でこれらの画像を正しくロードするにはどうすればよいですか?