クライアントとサーバー間で転送する必要のある新しいクラスを作成したため、ソケットでObjectOutputStreamを使用しています。また、接続を継続的に検査し、接続が有効であることを確認するために、ストリームを介して1秒ごとに1バイトをサーバーに送信する一意のスレッドを作成しました。
byte b=1;
oos.writeObject(b);
サーバーがより長いオブジェクトを読み取らないように送信できる最小のオブジェクトであるため、「バイト」を使用します(右?)。
私の質問は、サーバーが1バイトのオブジェクト(バイトのサイズ)を読み取るのか、8バイトのオブジェクト(オブジェクトのサイズ)を読み取るのかということです。