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Google マップ v3 API を使用して、ビデオ ゲームのマップにカスタム タイルを使用するインタラクティブな Google マップ インターフェイスを生成したいと考えています。アプリは、ズームインして、ズーム レベルごとに適切なタイルを表示できる必要があります。

これを達成する方法に関するいくつかのリソースまたはチュートリアルを探しています。Google マップ v3 API は、通常の Google マップ タイルの上に配置されるカスタム タイルの使用についてのみ議論しているようです。私のマップは架空の世界のものであり、実際の世界のマップとは一致しないため、これは私のアプリケーションでは意味がありません。おそらく、API ガイドに必要なものが表示されていないだけです...

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リファレンスでImageMapTypeクラスを確認してください。のタイルを示す気の利いた例があります。

私のお気に入りのアプリケーションの 1 つにThe Internet mapがあります。開発者は、その開発方法についてかなり甘い記事を書いています。

于 2012-09-05T03:51:01.313 に答える
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カスタム ゲーム マップ イメージを適切なファイル/ディレクトリ構造に分割して、Maps API への統合を容易にする必要があります (ここでは、 Photoshop を使用した例と HTML/JS コードの例をいくつか示します)。または、 TileMillなどのより使いやすいツールを使用しますが、これは標準の空間データ形式のデータを想定しており、おそらくゲーム マップがそのような形式で保存されていません。そのルートに進むことができれば、統合を簡単にするTileServeと呼ばれるNode.jsベースのサーバーも提供します.

大量のトラフィックが予想される場合は、Google Maps Engineを検討して、カスタム ゲーム マップ イメージを Google のインフラストラクチャで直接ホストしてください。

于 2012-09-05T03:24:31.383 に答える