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現在のカメラの解像度を画面に表示して、ユーザーが現在の解像度を把握し、必要に応じて自由に調整できるようにしようとしています。私のアプリケーションでは、すべてのカメラ機能が機能しますが、何らかの理由で現在のカメラ解像度にアクセスしてテキストボックスに表示しようとすると、UnauthorizedAccessExceptionが発生します。OnNavigatedToイベントとcamera_Initializedイベントの解像度値をクエリしてみました。何が間違っているのでしょうか。また、これを機能させるために現在の実装をどのように変更すればよいでしょうか。

MainPage.xaml.cs

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
    {
        if ((PhotoCamera.IsCameraTypeSupported(CameraType.Primary) == true) ||
             (PhotoCamera.IsCameraTypeSupported(CameraType.FrontFacing) == true))
        {
            // Initialize the camera, when available.
            if (PhotoCamera.IsCameraTypeSupported(CameraType.Primary))
            {
                // Use front-facing camera if available.
                camera = new PhotoCamera(CameraType.Primary);

                camera.Initialized += camera_Initialized;

                viewfinderBrush.SetSource(camera);

                //display current resolution
                resolutionValueTextBlock.Text = "resolution: " + camera.Resolution.ToString();  //UnauthorizedAccessException occurs here
            }
        }
        ...
    }

void camera_Initialized(object sender, CameraOperationCompletedEventArgs e)
    {
        if (e.Succeeded)
        {
            if (Settings.firstRun.Value)
            {
                //Set highest camera resolution on first run and by default
                Size resolution = camera.AvailableResolutions.OrderByDescending(s => s.Width).First();
                camera.Resolution = resolution;

                //display current resolution
                resolutionValueTextBlock.Text = "resolution: " + camera.Resolution.ToString();  //UnauthorizedAccessException

                ...

            }
            else
            {
                Size resolution = camera.AvailableResolutions.ElementAt(Settings.tempResolutionIndex.Value);
                camera.Resolution = resolution;

                //display current resolution
                resolutionValueTextBlock.Text = "resolution: " + camera.Resolution.ToString(); //UnauthorizedAccessException
            }                     
        }
    }
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UIに何かを表示しようとしているので、ディスパッチャーを使用して表示する必要があります。

Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke( ()=> { resolutionValueTextBlock.Text = "resolution: " + camera.Resolution.ToString(); });
于 2012-09-05T00:13:39.780 に答える