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最近、JavaFxSceneBuilderを使用してGUIを構築できることを発見しました

iveはEclipseが提供するGUIビルダーのビルドに非常に飽きてきました

だから私はSceneBuilderを試してみたかったのですが、それをEclipseプロジェクトにインポートして、実際にプログラムで使用する方法がわかりません。

私はステップバイステップガイドを見つけるために至る所を探していましたが、これまでのところ、iveはEclipse用のものを見つけることができませんでした(netbeansの場合は負荷がありますが、これまでのところiveはEclipse用のものを見つけられませんでした)

あなたの何人かがこれを手伝ってくれるか、私が取る必要のあるステップを案内してくれることを願っています

よろしくマーク・ラスムッセン

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いくつかの背景情報:

  1. SceneBuilderは、JavaFXアプリを構築するためのものです。
  2. e(fx)clipseは、Eclipse用の非公式のJavaFXツールです。
  3. 現在、SceneBuilderはスタンドアロンアプリケーションとして実行されます。
  4. SceneBuilderはfxmlファイルを出力します。
  5. SceneBuilderは、オプションでNetBeansに埋め込むことができます。
  6. e(fx)clipseの将来のビルドでも、EclipseにSceneBuilderを埋め込むことができるようになる可能性があります。
  7. e(fx)clipseは、SceneBuilderによって出力されたfxmlを入力するアプリケーションを含むjavafxアプリケーションをコンパイルおよびビルドします。
  8. SceneBuilderによって生成されたJavaFXアプリケーションとfxmlを結び付ける主要なクラスはFXMLLoaderです。

SceneBuilderとe(fx)clipseを使用してアプリケーションを構築するためのチュートリアルトラック:

  1. SceneBuilder (「追加リソース」の下にダウンロード)とe(fx) clipse 、およびjdk7u6+を個別にインストールします。
  2. e(fx)clipseを使用して、基本的なJavaFXサンプルアプリ、特にfxml関連のサンプルをコンパイルして実行してみてください。
  3. SceneBuilderサンプル入門を実行しますが、NetBeansではなくe(fx)clipseを使用してコードをコンパイルおよび実行します。
  4. マスタリングFXMLチュートリアルを試してみてください。ただし、SceneBuilderでFXMLを作成し、e(fx)clipseを使用してプロジェクトをビルドしてください。
于 2012-09-05T00:12:07.007 に答える