Near Clipping Plane パラメータを変更し、カメラを更新して結果を確認します。
まずニア クリッピング プレーン = 10 でカメラを作成し、次に 700 に設定します。次のコードを書きましたが、camera.updateProjectionMatrix(); の後に 、それは再び10に設定されます!!
camera = new THREE.CombinedCamera(window.innerWidth ,window.innerHeight ,40 ,10 ,10000 ,-500 ,100); //near clipping plane is defined 10
camera.position.set( 1000, 1000, 1000 );
camera.near = 700; //near =700
camera.updateProjectionMatrix(); //near=10 !!!! whyyyyy!!!
scene.add( camera );
次に使用しました: camera = new THREE.PerspectiveCamera( 40, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 ); camera.near=700; camera.updateProjectionMatrix();
解決しました!!!
camera.updateProjectionMatrix(); を使用すると、「CombinedCamera」にバグがあると思います。