「inneractiveSDK」をWP7用のXNAゲームに統合しようとしています。シンプルなはずです:
InneractiveAd.DisplayAd("MY_APP_ID", InneractiveAd.IaAdType.IaAdType_Banner, ??? , 120);
しかし、次のタイプの「rootGrid」フィールドに何を入力すればよいかわかりません:System.Windows.Control.Grid
誰かが私を助けることができますか?
「inneractiveSDK」をWP7用のXNAゲームに統合しようとしています。シンプルなはずです:
InneractiveAd.DisplayAd("MY_APP_ID", InneractiveAd.IaAdType.IaAdType_Banner, ??? , 120);
しかし、次のタイプの「rootGrid」フィールドに何を入力すればよいかわかりません:System.Windows.Control.Grid
誰かが私を助けることができますか?
System.Windows.Control.Grid は Silverlight コントロールであり、使用しようとしている広告サービスは、XNA ではなく、Silverlight Windows Phone アプリを対象としています。次のいずれかを実行できます
Silverlight/XNA プロジェクトを作成し、現在の XNA ゲームをそのプロジェクトのフレームに移動し、広告を別のフレームに配置します。また
このようなより普遍的な広告コントロールを使用してください。
私の名前は Nirit です。inneractive のサポート マネージャーです。
当社の WP7 SDK は現在 Silverlight をサポートしており、XNA バージョンはまだ準備ができていませんが、実際にはロードマップに含まれています。
Mango では XNA を Silverlight と組み合わせることができるため、この場合は弊社の SDK を使用できます。XNA と Silverlight プロジェクトの結合に関する詳細については、このリンクを参照してください。
Silverlight を使用できない場合は、サーバー API (M2M プロトコル) をお試しください。
私たちのサーバー API はここにあります。
他にご質問、ご提案、ご意見がございましたら、ダッシュボードの [サポートへのお問い合わせ] リンクからお気軽にお問い合わせください。