私はコンパイラプロジェクトの浮動小数点数、特にそれらが10進表記からバイトにどのように変換されるかを研究してきました。私はすべての質問に対する答えを見つけましたが、このYouTubeビデオは私を心配させました。
男はSSEと命令セットをかなりよく説明し、私はすべてを理解しましたが、彼はまた、それに関しては呼び出し規約をMicrosoft's Visual C++
使用していないようだとも述べています。もちろん、extern関数を呼び出すためにも、自分のコンパイラでC呼び出し規約を使用することを計画していたので、これは私にとってひどいことでした。_stdcall
floats
基本的な質問:私はこれについて心配する必要がありますか、それとも本当ですか?
これの主な側面は、コードをDLLにエクスポートするときにVisual C ++もこれを行うかどうかです。これは、問題になる可能性があるためです。