静的拡張メソッドで this/focus 変数を変更することは可能ですか?
例えば:
public static class AnimExtensions
{
public static int anim(this float f, float to, float time)
{
return Animation.Start(a => f = a, f, to, time);
}
}
「this」変数でラムダ関数を使用して、float への拡張機能を使用して Animation.Start メソッドを呼び出したいと思います。this キーワードは拡張メソッドでは許可されていませんが、この方法で変数にアクセス/使用する別の方法はありますか?