iphone/ipad アプリ内でシンプルな ttf フォントを作成したいと考えています。コンセプトは、ユーザーが各文字を描画し、コレクションを作成して ttf ファイルを構築するというものです。
当初は、アプリからサーバー上のfontforgeなどのフォントエディターに画像をエクスポートする必要があると思っていましたが、デバイス上でttfファイルを生成できることを確信しています。
1) OpenGL を使用して描画を有効にします。2) 画像を保存します。これはベクター形式ですか、それともビットマップ形式ですか? 3) コレクションを ttf ファイルとして整理する
誰かが私を成功の方向に向けることができますか?