複数のライブラリ、swc、アセットなどを使用する複雑なゲーム プロジェクトがあります。出力は 2 つの swf ファイル (メニューを含むシェルとゲーム自体) です。IPA(iOS)でのパッキングは、多くの問題とANTの設定のため、すぐには機能しません。ただし、swfs としてビルドすると問題なく動作します。
最初の swf をフルスクリーンにロードし、2 番目の swf をロードしてからビルドする別のモバイル as3 プロジェクトを作成することは可能ですか? これを行うにはどうすればよいですか?または、他のオプションはありますか?