Flash ゲームを全画面のインタラクティブ表示モードにして、ハードウェア スケーリングを使用するように stage.fullScreenSourceRect を設定すると、fullScreenSourceRect を使用しない場合よりも、どの解像度でもパフォーマンスが向上するようです。この機能を本当に使いたいのですが、問題は、スケーリングに 4 倍のぼかしまたは同様のアルゴリズムを使用しているように見えることで、すべてが非常にぼやけて見えます。
使用可能な唯一のスケール モードとしてブラーを使用するのは、奇妙な選択のように思えます。単純な最近傍があれば、もっと幸せです。ドキュメントでスケールアルゴリズムの変更について何も見つかりません。ハードウェア アクセラレーションを使用している間にこれを行う方法はありますか?