さて、私は通常、コンパイラのエラーを読み、理解し、修正することができて大丈夫です。しかし、これで、私は助けが必要だと思います。
std::basic_string<CustomClass>
どこCustomClass
にクラスがあるのか知りたいです。どうしても必要な場合を除いて、カスタムのchar_traitsとallocatorクラスを作成したくありません(つまり、使用std::char_traits<CustomClass>
したいstd::allocator<CustomClass>
場合は可能です)。
CustomClassにコンストラクターがない場合は、正常にコンパイルされます。追加するとすぐにエラーが発生します。
暗黙的に削除されたデフォルトコンストラクターの呼び出し'std::__1::basic_string<CustomClass, std::__1::char_traits<CustomClass>, std::__1::allocator<CustomClass> >::__rep'
#include <iostream>
#include <string>
//#include <vector>
class CustomClass;
typedef std::basic_string<CustomClass> InstanceString;
typedef std::basic_string<int> IntString;
class CustomClass
{
public:
CustomClass()
: m_X()
{
}
CustomClass(const int x)
: m_X(x)
{
}
private:
int m_X;
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
// This compiles fine
IntString s1({1, 2, 5});
// This would compile fine if there were no explicit constructors in Instance
//InstanceString s2e = InstanceString({Instance(), Instance(), Instance()});
// This generates errors
InstanceString s2 = InstanceString({CustomClass(1), CustomClass(3), CustomClass(5)});
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
これはおそらく、暗黙的/明示的なコンストラクター、コピー/移動セマンティクスなどに関係していることを理解しています。
私の質問は:
- コンパイルするにはどうすればよいですか(つまり、クラスに追加するコンストラクター/何か)
- そして、これらのタイプのコンパイルエラーを修正する方法を体系的に理解するにはどうすればよいですか?