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私は、LibGDX 上に構築された小さなアプリ プロジェクトの GUI に取り組んでいます。プログラムで LibGDX ビューの上にデフォルトの Android インターフェイス コンポーネントとレイアウトを追加できることを考えると、単純に完全な XML レイアウトを使用することは可能でしょうか? 私の特定のケースでは、Scene2d.ui クラスが必要でない場合に使用する理由はほとんどなく、これははるかに迅速な方法です。

私はこれを機能させることができず、LibGDX のインターフェース構築ツールを使用する必要がある場合は特に問題はありませんが、このルートの方が私には快適に思えます。

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プログラムでLibGDXビューにAndroidインターフェイスコンポーネントを追加できると言っても、AndroidでXMLレイアウトを使用できない理由がわかりません。

XMLレイアウトも使用できると思いますが、プロジェクトでは、クロスプラットフォームおよびデスクトップ開発というLibGDXの大きな利点が失われます。プロジェクトはAndroidでのみ実行可能です。したがって、Scene2Duiの使用もお勧めします。

于 2012-09-18T11:31:14.523 に答える
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いいえ、ネイティブ GUI を使用することはできませんが、デフォルトの scene2d ui を使用することはできます。私にとって、自分で UI フレームワークを構築することは良い選択です。

于 2012-09-17T09:24:48.000 に答える