1 つの CGPoint をあるビューから別のビューに移動するアニメーションを実行しようとしています。アニメーションを実行できるように、最初のポイントを参照してポイントが配置される座標を見つけたいと考えています。
ビュー 2 にポイント (24,15) があり、それをビュー 1 にアニメーション化したいとしましょう。ポイントをサブビューとして追加しているので、新しいビュー内にポイントの値を保持したいと考えています。新しいビューですが、アニメーションでは、トゥイーンを実行できるように、ポイントがどこにあるかの値を知る必要があります。
このグラフを参照してください。
今、これは私がやろうとしていることです:
customObject *lastAction = [undoStack pop];
customDotView *aDot = lastAction.dot;
CGPoint oldPoint = aDot.center;
CGPoint newPoint = lastAction.point;
newPoint = [lastAction.view convertPoint:newPoint toView:aDot.superview];
CABasicAnimation *anim4 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
anim4.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
anim4.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(oldPoint.x, oldPoint.y )];
anim4.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake( newPoint.x, newPoint.y )];
anim4.repeatCount = 0;
anim4.duration = 0.1;
[aDot.layer addAnimation:anim4 forKey:@"position"];
[aDot removeFromSuperview];
[lastAction.view addSubview:aDot];
[lastAction.view bringSubviewToFront:aDot];
aDot.center = newPoint;
何か案は?