私は、iOS バージョン 4.2 を搭載した Jailbroken 2G デバイスを持っており、Cocos2d 2.0 で xcode4 を使用しています。
サンプル テスト アプリをデバイスにロードして実行できます。ただし、Cocos2d アプリの場合、アプリケーションはデバイスにロードされません。問題もエラーもありませんが、アプリは iPod にありません。
他のアプリと同様に、ビルド設定は armv6 に設定され、iOS 展開ターゲットは 4.2 に設定されます。
しかし、唯一の違いは、Cocos2d アプリの info.plist で、armv6 に設定する必要がある「必要なデバイス機能」でアーキテクチャ (armv6/armv7) が見つからないことです。
Cocos2d 2.0 は armv7 でのみ実行することを意図しています! そうでない場合、info.plist アーキテクチャを armv6 に変更するにはどうすればよいですか?
または、何かする必要がありますか?助けてください。
添付の画像を見るとわかるように、「必要なデバイス機能」セクションで定義されたアーキテクチャはありません。