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私は、iOS バージョン 4.2 を搭載した Jailbroken 2G デバイスを持っており、Cocos2d 2.0 で xcode4 を使用しています。

サンプル テスト アプリをデバイスにロードして実行できます。ただし、Cocos2d アプリの場合、アプリケーションはデバイスにロードされません。問題もエラーもありませんが、アプリは iPod にありません。

他のアプリと同様に、ビルド設定は armv6 に設定され、iOS 展開ターゲットは 4.2 に設定されます。

しかし、唯一の違いは、Cocos2d アプリの info.plist で、armv6 に設定する必要がある「必要なデバイス機能」でアーキテクチャ (armv6/armv7) が見つからないことです。

Cocos2d 2.0 は armv7 でのみ実行することを意図しています! そうでない場合、info.plist アーキテクチャを armv6 に変更するにはどうすればよいですか?

または、何かする必要がありますか?助けてください。

添付の画像を見るとわかるように、「必要なデバイス機能」セクションで定義されたアーキテクチャはありません。

ここに画像の説明を入力

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cocos2d バージョン 2.0 は、以下にリストされたデバイスのみをサポートします。

  • iPad 1、iPad 2、iPad 3、iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod Touch 3、および iPod Touch 4
    がサポートされています

詳細については、Web サイトにアクセスし、デバイス リストを確認してください。

于 2012-09-06T06:45:41.953 に答える