アプリでopenglを使用していないため、これは非常に奇妙です!
このスタック トレースを取得します (ACRA のおかげです):
java.lang.RuntimeException: eglConfig not initialized
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:582)
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:518)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1300)
at android.view.ViewRootImpl.handleMessage(ViewRootImpl.java:2442)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4575)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:789)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:556)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
いくつかの手がかり:
- ウィジェットを追加したアプリのバージョンでのみ発生し始めました。したがって、ウィジェットのレンダリングに関連している可能性があります
- 何度か発生しましたが、同じデバイスから発信されているようです
- このデバイスは毎回異なる画面サイズを報告します...
すべてのレポートに共通することがあります。
- PHONE_MODEL = cm_テンダーロイン
- ブランド = ジェネリック
- PRODUCT = タッチパッド
- ANDROID_VERSION = 4.0.4
- 同じ「INSTALLATION_ID」
- 同じ「SERIAL」、不自然に長い
何が起こっているのか分かりますか?