最後に固定されたビルド アーティファクトをリッスンするトリガーをセットアップしました。
<TEAMCITY URL>/repository/downloadAll/bt79/.lastPinned
ただし、トリガーはデフォルトのポーリング間隔である 30 秒ごとに起動し続けます。
ここで何か不足していますか?URLは常に同じファイルを提供します。
更新: TeamCity 7.1 にアップグレードした後も、問題は依然として存在します。
最後に固定されたビルド アーティファクトをリッスンするトリガーをセットアップしました。
<TEAMCITY URL>/repository/downloadAll/bt79/.lastPinned
ただし、トリガーはデフォルトのポーリング間隔である 30 秒ごとに起動し続けます。
ここで何か不足していますか?URLは常に同じファイルを提供します。
更新: TeamCity 7.1 にアップグレードした後も、問題は依然として存在します。
この質問に対する答えは、TeamCity サポートから得られました。
説明されている動作の理由は、TeamCity コントローラーが downloadAll クエリで要求されたデータを返す方法です。アーティファクトを含む .zip は、実際にはリクエストごとに異なり、ビルドがトリガーされます。この問題を回避するには、使用してみてください
<TEAMCITY URL>/guestAuth/repository/download/bt79/.lastPinned/<some artifact> if possible.
これは私のために働いた。