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次のように、キーボードの数字でジオメトリを選択しようとします。

if(keyboard.pressed("1")){
   obj = torus;
}

だから私はそれらを表示する/表示しないことができます:

if(keyboard.pressed("a")){
   THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( obj, function ( obj ) { obj.visible = false; } );
}

その「選択したジオメトリ」のマテリアル(または色)を変更して、どれが選択されているかを確認したいと思います。どうやってやるの?

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obj.material.color.setHex( 0xffff00 );
于 2012-09-06T16:43:52.673 に答える