次のように、キーボードの数字でジオメトリを選択しようとします。
if(keyboard.pressed("1")){
obj = torus;
}
だから私はそれらを表示する/表示しないことができます:
if(keyboard.pressed("a")){
THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( obj, function ( obj ) { obj.visible = false; } );
}
その「選択したジオメトリ」のマテリアル(または色)を変更して、どれが選択されているかを確認したいと思います。どうやってやるの?