問題が発生しました。PointAnimationを使用して単純なパスをアニメーション化しようとしています。WPFの実用的なソリューションがあり、Metroアプリで使用しようとしました。構文的には正しいですが、何もしません。私が逃したものは?XAMLで何を変更する必要がありますか?
<Path Stroke="DarkMagenta" StrokeThickness="2">
<Path.Data>
<GeometryGroup>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="0,0">
<BezierSegment x:Name="bezierSegment1" Point1="100,0" Point2="100,200" Point3="200,200" />
</PathFigure>
</PathGeometry>
</GeometryGroup>
</Path.Data>
<Path.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Path.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<PointAnimation Storyboard.TargetName="bezierSegment1" Storyboard.TargetProperty="Point1" From="0,0" To="100,0" />
<PointAnimation Storyboard.TargetName="bezierSegment1" Storyboard.TargetProperty="Point2" From="0,0" To="100,200" />
<PointAnimation Storyboard.TargetName="bezierSegment1" Storyboard.TargetProperty="Point3" From="0,0" To="200,200" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Path.Triggers>
</Path>
ストーリーボードをリソースに入れて、Button_Clickハンドラーから外部から始めようとしましたが、役に立ちませんでした。