もちろん、ウィンドウに描画されるまで0メジャーを返すことはわかっています。ただし、レイアウトの高さを取得する必要があるため、子ビューを調整する必要があります。以下は私のコードスニペットです。このクラスでは、アダプタクラスを使用して36のエディットテキストを生成しています。そのため、エディットテキストを調整するために、画面に応じてレイアウトの高さを取得する必要があります。画面の高さは私のアプリには役立ちません。コードスニペットをいただければ幸いです。前もって感謝します。
public class GameView extends Activity implements OnClickListener {
FrameLayout frameLayout1;
GridView gridView;
EditText et[][]=new EditText[6][6];
TextAdapter textadapter;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gamedisplay);
frameLayout1=(FrameLayout)findViewById(R.id.fLayout1);
int layoutHeight = frameLayout1.getMeasuredHeight();//this is I need. So according to this I make adustments to edittexts.
Log.d("tag"," height :: " + layoutHeight);
System.out.println("In gameview >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> "+layoutHeight);
gridView = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
gridView.setAdapter(new TextAdapter(this));
//gridView.setVerticalScrollBarEnabled(true);
WindowManager wm=getWindowManager();
Display display=wm.getDefaultDisplay();
int gridSize = display.getWidth();
int colWidth = (gridSize / 6);
gridView.setColumnWidth(colWidth);
// getEditTexts();
// putValues();
}