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playframework 2 で適用されたように進化をマークすることは可能ですか?

シナリオ: H2 と互換性がなく、テスト中に残りの進化が適用されなかったため、既に適用されている進化ファイルを変更する必要がありました。それで、私はそれを修正しました。ここで、アプリケーションは変更された進化を再適用しようとしています。適用せずに「解決済みとしてマーク」したいだけです(ドロップを避けてテーブルを再作成します)。

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展開をローカルに適用し、テーブル全体をダンプして、運用play_evolutionsデータベースに復元します。すべてのフィールドが必要な理由を理解するには、@biesior のコメントを参照してください。

于 2012-09-06T17:52:27.863 に答える