次の条件で、2つのアプリケーションのサーバークライアントロジックをプログラムする必要があります。
- 1つのアプリケーションはデータのみを送信し、他のアプリケーションはこのデータのみを受信します
- どちらもC++です
- データを受信するアプリケーションは、マルチプラットフォームであるか、少なくともMac、Linux、およびWindowsに存在する必要があります。
- 数値または明確に定義された構造体のセットを交換する必要があります。データパケットは非常に単純なスケルトン構造です。
私の仕事をシンプルに保つためにこれを手伝ってくれるライブラリがあることを望んでいました。
sys/socket.h
ソケットプログラミングに関連するようなヘッダーのみを使用する必要があり、他の依存関係は使用しないという事実を強調したいと思います。
ありがとう。