現在、QGraphicsItemを継承するクラス「Polygon」があります。ポリゴンを作成および構成するクラス「PolygonFactory」があります。PolygonFactoryはDBから情報を読み取り、その情報からポリゴンを作成します。私の問題は、QGraphicsItemを継承する場合、その形状を定数として指定する必要があることですが、ポリゴンをその場で作成する必要があります。「QGraphicsItemを継承しない」と言うかもしれませんが、GraphicsSceneのポリゴンとのユーザーインタラクションが必要なため、継承する必要があります。はっきりしているといいのですが、もっと情報が必要な場合はお知らせください。
ありがとう。