特定の位置でカードのデッキを配ろうとしていますが、ある場所で立ち往生しています。私は最大より1つ少ないだけを扱っています。nsarray のインデックス内のすべてのスポットを処理しようとしています。
- (CGPoint)animateDealingToPlayer:(Player *)player withDelay:(NSTimeInterval)delay
{
self.frame = CGRectMake(-100.0f, -100.0f, CardWidth, CardHeight);
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
NSArray *position = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 50)],
nil];
for(int i=0; i<5; i++) {
NSValue *value = [position objectAtIndex:i];
CGPoint point = [value CGPointValue];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(point));
self.center = point;
}
}
私は 10,50 でカードを配り、0,0 などの以前の位置でカードを配っていません。これはおそらく簡単に解決できますが、これを修正する方法を思い出せないようです。私を助けてください。また、私はまだ目的の c に少し慣れていないので、これを解決する場合は、これを馬鹿にする必要があるかもしれません (笑)。