C++ で画像処理アプリケーションを開発しています。多くのコンパイラ エラーとバックトレースを見てきましたが、これは初めてのことです。
#0 0xb80c5430 in __kernel_vsyscall ()
#1 0xb7d1b6d0 in raise () from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
#2 0xb7d1d098 in abort () from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
#3 0xb7d5924d in ?? () from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
#4 0xb7d62276 in ?? () from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
#5 0xb7d639c5 in malloc () from /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6
#6 0xb7f42f47 in operator new () from /usr/lib/libstdc++.so.6
#7 0x0805bd20 in Image<Color>::fft (this=0xb467640) at ../image_processing/image.cpp:545
ここで何が起こっているのですか?オペレーター new がクラッシュしています。しかし、なぜ?これはメモリ不足ではありません (それぞれ 2 つの float を持つ 128x64 ピクセルである約 128Kb を割り当てようとします)。また、自分のコードのエラーであるため、継ぎ目はありません (コンストラクターは触れられません!)。
上記の行 (#7) のコードは次のとおりです。
Image<Complex> *result = new Image<Complex>(this->resX, resY);
// this->resX = 128, resY = 64 (both int), Complex is a typedef for std::complex<float>
私のコードの他の場所でも、ほぼ同じインスタンス化が機能します。コードのこの部分をコメントアウトすると、少し後で同様の部分でクラッシュします。私はそれを理解していません、私はそれをデバッグする方法も考えていません。何か助けはありますか?
コンパイラは gcc 4.3.3、libc は 2.9 (どちらも Ubuntu Jaunty から)
アップデート:
同じメソッドと main() で、問題のある行のすぐ上に次の行を含めました。
Image<Complex> *test = new Image<Complex>(128, 64);
delete test;
奇妙なことに、同じメソッドではクラッシュしますが、main() ではクラッシュしません。前述したように、Complex は std::complex<float> の typedef です。コンストラクターは呼び出されません。この行の直前とコンストラクター自体に cout を挿入しました。
更新 2:
このヒントを提供してくれた KPexEA に感謝します。私はこれを試しました:
Image<Complex> *test = new Image<Complex>(128, 64);
delete test;
kiss_fft_cpx *output = (kiss_fft_cpx*) malloc( this->resX * this->resY/2 * sizeof(kiss_fft_cpx) );
kiss_fftndr( cfg, input, output );
Image<Complex> *test2 = new Image<Complex>(128, 64);
delete test2;
でクラッシュします-そうですか?- テスト2! したがって、私のkissfftシームのmallocは欠陥のあるものになります。見てみます。
最終更新:
よし、できた!皆さんのお陰で!
本当はもっと前から気づいていたはずなのに。先週、kissfft (高速フーリエ変換ライブラリ) が 128x128 ピクセルのソース画像から 130x64 ピクセルの fft 画像を作成していることに気付きました。はい、幅 128 ではなく 130 ピクセルです。理由は聞かないでください。したがって、以前考えていたように、128x64x ではなく、130x64x2xsizeof(float) バイトを割り当てる必要がありました。奇妙なことに、そのバグを修正した直後ではなく、数日後にクラッシュしました。
記録のために、私の最終的なコードは次のとおりです。
int resY = (int) ceil(this->resY/2);
kiss_fft_cpx *output = (kiss_fft_cpx*) malloc( (this->resX+2) * resY * sizeof(kiss_fft_cpx) );
kiss_fftndr( cfg, input, output );
Image<Complex> *result = new Image<Complex>(this->resX, resY);
ありがとう!
クラッシュ