に移植GstreamerしていAndroidます。オーディオを再生するには問題なく動作します。
しかし、ビデオを再生する場合、最初に表示できるオーディオ フレームはごくわずかで、他のフレームはGstRingBuffer::default_commit機能しません。
default_commit関数では、writeseg以下segdoneとGstAudioSinksend0x00000000 to GstAudioFlingerSinkです。
私の疑問は、リーダー スレッドが 1 つのセグメントを 1 回取得することですが、ライター スレッドが 1 つのセグメントを構成する場合は、複数の呼び出しが必要です。
この問題に関する提案や情報を教えてください。