私は OpenGL でこのようなクワッドを描きました:
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現在、手動で計算された firstQuad.pos.x + width を使用して 2 番目のクワッドを描画します。次にglTranslatefをそれらの中央に配置し、glScalefを使用してそれらを拡大しますか? またはそれを正しく行う方法は?