https://developers.google.com/web-toolkit/articles/fragment_mergingから:
この機能を有効にする
-XfragmentCount x
には、GWT コンパイラのコマンド ラインに を追加するだけで、コード スプリッターが排他的フラグメントの数を x に制限しようとします。ここで、x は排他的フラグメント数の下限です。提案された数の分割点を結合することは有益ではないとコンパイラーが判断した場合、実際の数は x よりも大きくなる可能性があります。
そこで、アプリの「x」をどのように計算するのでしょうか? フラグメンテーションは、コンパイラのレポートを調べて「必要に応じて」単純に実行されますか?それとも、使用すべき魔法の数式/方程式または一連の要素がありますか?