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Box2D ライブラリをインポートしようとしていますが、コンパイル エラーが発生しました: 'Box2D/Box2D.h' ファイルが見つかりません。

この問題を解決するために多くのことを試みましたが、成功しませんでした。私は cocos2d を使用していないので、テンプレートはありません。XcodeプロジェクトにBox2Dフォルダーをドラッグアンドドロップするだけです(「コピー先フォルダー」をチェックしてチェックを外そうとしました)。

「Always Search User Path」などをチェックしようとしました...成功しませんでした。

誰かが解決策を持っている場合:神のご加護がありますように!

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Box2D.h/Bow2D.h をプロジェクトにドラッグ アンド ドロップするだけです。それほど単純でない場合は、XCode で Box 2D をセットアップするために知っておく必要があるすべてを説明するこのチュートリアルをお勧めします。

編集

参照した tut でプロジェクトを試したところ、ヘッダー検索パスを設定していないと思います。Box2D ファイルは次のようにインクルードされることを意図しています: #include そのため、[ビルド設定]に移動し、[ヘッダー検索パス] の[ビルド設定]の下にある [デバッグ] および [リリース] キーのエントリを追加する必要があります。

あなたはこのようなものを見ています:Debug Box2D_v2.1.2/Box2D

于 2012-09-07T19:55:33.750 に答える