この<os>
条件は、オペレーティングシステムとハードウェアアーキテクチャに基づいてプロパティを設定するために使用できます。ターゲットは、if
およびunless
属性を使用して条件付きで実行できます。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="build" basedir="." default="BUILD.XML-COMPILE">
<condition property="Win32-x86">
<and>
<os family="windows" />
<or>
<os arch="i386" />
<os arch="x86" />
</or>
</and>
</condition>
<condition property="Win-ARMv4">
<os family="windows" arch="armv4" />
</condition>
<target name="-BUILD.XML-COMPILE_Win-ARMv4" if="Win-ARMv4"
depends="-init, -pre-compile">
<exec executable="cmd">
<arg value="/c"/>
<arg line='"${g.path.project}\build-wm6-armv4i.bat"'/>
</exec>
<antcall target="-post-compile" inheritall="true" inheritrefs="true" />
</target>
<target name="-BUILD.XML-COMPILE_Win32-x86" if="Win32-x86"
depends="-init, -pre-compile">
<exec executable="cmd">
<arg value="/c"/>
<arg line='"${g.path.project}\build-win32-x86.bat"'/>
</exec>
<antcall target="-post-compile" inheritall="true" inheritrefs="true" />
</target>
<!-- Execute the correct target automatically based on current platform. -->
<target name="BUILD.XML-COMPILE"
depends="-BUILD.XML-COMPILE_Win-ARMv4,
-BUILD.XML-COMPILE_Win32-x86" />
</project>
スペースを含むファイルパスがスクリプトを壊さないように、バッチファイルへのパスは一重引用符と二重引用符の両方です。このスクリプトはWindowsMobile6 ARMV4Iでテストしていないため、以下のAntターゲットを使用して名前を確認することをお勧めします。
<target name="echo-os-name-arch-version">
<echo message="OS Name is: ${os.name}" />
<echo message="OS Architecture is: ${os.arch}" />
<echo message="OS Version is: ${os.version}" />
</target>
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