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私は2つの特定のユースケースに興味があります。

1)WebSocketを介してブラウザー内のjavascriptクライアントとやり取りするC++サーバー。
2)WebSocketを介して相互に通信する2つのブラウザー内JavaScriptクライアント。

例1のC++サーバーの複雑さを無視すると、通信チャネルを処理するオールインワンパッケージではなく、データストリームのエンコード/デコードにThriftを単純に使用できますか?

また、輸送メカニズムとしてThriftを使用することの大きな利点はありますか?

ありがとう

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