最近の SIGGRAPH 2009では、OpenGL ES の javascript への移植で あるWebGLが発表されました。
すぐに頭に浮かんだアプリケーションは、通信の基盤として AJAX を使用する Web ベースの 3D 一人称シューティング ゲームです。
これは、ずっと前に VRML によって設定された待望の約束に答える可能性があると
思います.この技術の他のクールなアプリケーションを思いつきますか?
最近の SIGGRAPH 2009では、OpenGL ES の javascript への移植で あるWebGLが発表されました。
すぐに頭に浮かんだアプリケーションは、通信の基盤として AJAX を使用する Web ベースの 3D 一人称シューティング ゲームです。
これは、ずっと前に VRML によって設定された待望の約束に答える可能性があると
思います.この技術の他のクールなアプリケーションを思いつきますか?
位置認識を使用したリアルタイム ナビゲーションを備えたブラウザでの 3D Google マップ。
3D どのように私たちを見つけるか.
オンライン技術レビューの 3D 棒グラフ。
クロスプラットフォームの 3D ロール プレイング ゲーム。WebGL は Javascript のために遅くなり、おそらく低レイテンシで高フレームレートの 3D ゲームには適していません。まあ、今後数年ではありません。
ええと...それについてです。
どのブラウザでもほとんど利用できることを考えると、さらにいくつか考えられます。
おそらく他にもたくさんのアイデアがあるでしょうが、私は新鮮です。
3D地震の視覚化は、私が見た中で最も便利で興味深いWebGLデモです。
ゲーム開発者は、スクリーンショット、コンセプトアート、ビデオだけでなく、マップ、武器、キャラクターモデルをWebサイトに掲載することもできます。これは、製品のサンプリングに追加するのに最適です。
また、以前にプレイした試合の探索可能な3Dシーンを作成するゲームを人々が記録できる可能性もあります。これはすでにHalo3と他のいくつかのタイトルで行われていますが、今では誰もが見ることができるようにコンテンツをWeb上で共有できます。
人々は3Dアバターを作ることもできます(そして、いや、私は歩き回る小さな人々を意味するのではありません)。フォーラムでは、アニメーションGIFとアニメーションPNGを使用します。これらは、多くの場合、単純なロゴまたは記号です。単純なシンボルまたはロゴのビデオまたはアニメーション画像は、同じもののアニメーション化された3Dオブジェクトよりもはるかに多くのデータを使用します(ほとんどの場合)。
最後になりましたが、すべてのWebページを3Dにします。PHPBBは、スレッドを矢印キーまたはマウスを使って、フォーラムを横向きに浮かんでいるようにナビゲートできるようにすることができます。フォーラムにはスレッドのリングがあり、スレッドが多いすべてのスレッドに対して、より多くのリングがあります。次に、投稿に移動したら、クリックして前のページまたは次のページをロードすると、スクロールのように展開されます。
最後の2つの段落で誰かを混乱させないことを願っています(時々人々を混乱させます)。説明やスケッチが必要な場合は、alexgoven@gmail.comまでメールでお問い合わせください。
今まで想像もしなかった素晴らしいことがたくさんあると思います。それは必ずしもウェブの機能の改善についてでもありません。ナビゲーションの感触と手段でさえ、私たちの単純な想像を超えることができます。
これが私の WebGL ベースの 3D マップです。今日は青い大理石のタイルをはめ込みました。
http://github.com/fintler/lanyard
これがライブデモです。マウス ホイールによるズームは機能しますが、ドラッグによる回転は現時点では機能しません。