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setStrokeランダムな太さの線を使用しBasicStrokeて描画しようとしています。

ペイントコードはこちら

 public void paintComponent(Graphics g1) {
        Random rand = new Random();
        Graphics g2 = (Graphics2D) g1;

        //set background color
        g2.setColor(Color.white);
        g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        Dimension d = getPreferredSize();

        //set  line's color

        float r = rand.nextFloat();
        float g = rand.nextFloat();
        float b = rand.nextFloat();

        Color randomColor = new Color(r,g,b);

        g2.setColor(randomColor);

        //set line's stroke

        float width = rand.nextFloat();

        BasicStroke randomStroke = new BasicStroke(width);


        ((Graphics2D) g2).setStroke(randomStroke);


        for (Line2D.Double line : lines) {
            g2.drawLine(
                (int)line.getX1(),
                (int)line.getY1(),
                (int)line.getX2(),
                (int)line.getY2()
                );
        }
    }

ストロークの幅を特定の数値に設定すると、正しく描画できます。クラスを調べたところBasicStroke、次のパラメーターがあります。

  float width;
  int join;
  int cap;
  float miterlimit;
  float[] dash;
  float dash_phase;

幅の他に、他の機能が何であるかわかりません。BasicStrokeを使用してランダムな太さの線を生成するにはどうすればよいですか?

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最大の問題は、nextFloat()0 と 1 の間の値を返すことだと思います。線の太さの目に見える違いを確認するには、1 より大きい数値が必要だと思います。

幅の他に、他の機能が何であるかわかりません。

Javadocを参照してください。

于 2012-09-08T04:35:21.823 に答える