動かしたときに音を鳴らす簡単なプログラムを試しています。最初はダウンがあります-これはサウンド1を再生し、それ以降はすべての動きでサウンドを再生し続けます。カウント 4 で最初からプレイできました。
ここに問題があります。指を動かさずに同じ場所に置いたままにしても、サウンドは1つずつ保持されます-xとyの値の発火を考え出しました。どうすればこれを止めることができますか??
OnTouchListener MyOnTouchListener= new OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = (int) event.getX();
y = (int) event.getY();
oldval = x+y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
Log.e("X value", "X is "+x);
Log.e("Y value", "Y is "+y);
try
{
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
}
int newval= (int) (event.getX() + event.getY());
if(Math.abs(oldval-newval)>50)
{
Log.e("First", "next button");
longpressCount++;
if(longpressCount==1)
{
Log.e("1", "BUTTON PRESSED");
}
else if(longpressCount==2)
{
Log.e("2", "BUTTON PRESSED");
}
else if(longpressCount==3)
{
Log.e("3", "BUTTON PRESSED");
}
else if(longpressCount==4)
{
Log.e("4", "BUTTON PRESSED");
longpressCount = 0;
}
}
break;
}
}
return true;
}