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ハングマン ゲームの作成は終了しましたが、ゲームが終了したらハングマンをキャンバスの外に移動したいと考えています。私は彼の体の任意の部分でその絞首刑執行人を作成します。オブジェクトを移動すると、一度に 1 つのオブジェクトしか移動できません。どうすればそれらをまとめることができますか?

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クラス GCompound のオブジェクトを作成する必要があります。このクラスのオブジェクトを使用すると、GOval などのように操作できる新しいオブジェクトを作成できます。スタンフォードのコースでは、GFace という例があります。

于 2012-11-24T10:26:34.553 に答える
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おそらく、コードをリファクタリングして、実装全体を通じてハングマン全体を 1 つのオブジェクトにし、必要に応じてさまざまな部分を表示できるようにすることができます。彼を削除するときが来たら、それらを非表示にリセットするか、新しいオブジェクトを作成してみてください...実装のコードを投稿できる場合は、いくつかを提供できるかもしれませんもっと助けて...

于 2012-09-08T08:08:33.117 に答える