こんにちは私はcocos2d-xのメモリリークのために私が何を気にかけるべきか知りたいです。私は自分で作成したすべてのオブジェクトを処理しています。つまり、コアC ++を使用していますが、メモリリークを回避するためにcocos2d-xのコードを処理または管理するにはどうすればよいですか?
アクション、スプライト、その他すべてについてはどうですか?理由も教えてください。理解しやすくなります。
ありがとう
こんにちは私はcocos2d-xのメモリリークのために私が何を気にかけるべきか知りたいです。私は自分で作成したすべてのオブジェクトを処理しています。つまり、コアC ++を使用していますが、メモリリークを回避するためにcocos2d-xのコードを処理または管理するにはどうすればよいですか?
アクション、スプライト、その他すべてについてはどうですか?理由も教えてください。理解しやすくなります。
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