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Obj C を使用したパケットの送受信について詳しく知りたいです。パケット ID とタイプについて詳しく知りたいです。Apple ドキュメント以外の簡単なチュートリアルに関するアイデアはありますか? みんなありがとう!
注: パケットの送信方法に関する基本的な知識はあります。しかし、型と ID についてもっと学ぶ必要があります。現在、login.minecraft.net でのログインに失敗しています。

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聖層侵犯、バットマン!

あなたが本当に知りたいのは、TCP/IP パケットではなく、iOS での HTTP 通信だと思います。この時代では、新しいプロトコルを発明しない限り、TCP/UDP に手を出す理由はありません。存在するすべてのプロトコルに対して、それをカプセル化するライブラリがあります。

この場合、Minecraft は HTTP 上に構築されているようです。これは当然のことです。ゲームでリアルタイムのやり取りが必要でない限り、HTTP はあらゆるものをルーティングするユビキタス プロトコルです。

したがって、HTTP プログラミング ガイドの 1 つから始めることをお勧めします。

于 2012-09-09T00:27:21.207 に答える