A/Vストリームのアクティビティの量は変化する可能性があります。たとえば、ストリーミングされるデータが空の静かな部屋からのものである場合、データが大音量で爆発的なビデオゲームのようなものである場合よりも、進行がはるかに少なくなります。
私が疑問に思っているのは、この「活動」の主観的な解釈によって、実際に上下するデータの量が異なるのではないかということです。言い換えれば、アクティブなビデオゲームと比較して、空の部屋のストリームを視聴するときにダウンロードするデータが少なくなりますか?私の予感は常に「ノー」と響き渡っています。結局のところ、プログラムは2つの違いをどのように知るのでしょうか。
でも、過去にビデオをストリーミングしたときに違いに気づいたので、今質問しています。ビデオは、主観的に「低い」アクティビティの期間中は常に正常であるように見え、「高い」アクティビティの期間中は遅れたりスキップしたりし始めます。これは単なる偶然なのか、それとも実際には、アクティビティが少ない期間などでデータを希釈する何らかのアルゴリズムやサービスが導入されているのでしょうか。