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私がJavascriptで開発しているゲームの一部として、私は次のことをしたいと思います。

  1. URLから画像を読み込む
  2. ピクセルベースの操作を実行します(正確には、カラーフィルター操作を実行します)
  3. 操作された画像を<IMG>ノードとしてhtmlドキュメントのdomに配置します

最初の2つの部分を実行する方法については、すでに良いアイデアがあります。画像を非表示のキャンバスに描画するだけです。しかし、どうすれば最後のものを行うことができますか?

キャンバスから生のバイナリデータを抽出し、それをデータURLに変換することを考えました。しかし、これは私にはかなり難しいようです。それを行うためのより直接的な方法はありませんか?役立つ場合は、jQueryとjQueryUIを利用できます。

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このcanvas要素には、すぐに使用できるデータURLを提供するtoDataURL()メソッドがあります。

于 2012-09-09T14:37:25.663 に答える